Ha conseguito laurea e dottorato in filosofia, si occupa di game studies e di media ad ampio spettro, svolgendo ricerca accademica (What is it like to be a player. The qualia revolution in game studies, 2016; The Legacy’s Legacy. Irreversibility and Permadeath in Legacy Games, 2017; Ser e não ser, essa é a missão. Ontologia das regras em jogos, 2019), insegnando Game Design all'Università degli Studi di Torino e fornendo consulenza a enti e aziende.